Comunidad Académica: Tecnología e Informática
Asignatura: Tecnología e Informática
Maestro: Kadi Alfonso Sierra Hernández..
Periodo: 4
Fecha de Inicio: septiembre 14 de 2026
Fecha de Finalización: noviembre 27 de 2026
APRENDIZAJE: Emplear el entorno de programación visual Scratch para la construcción de aplicaciones tanto de escritorio como en línea demostrando el uso de la lógica de programación.
Menú, títulos, tema y objetivo
Fondo1: Tema 1: Título y contenido
Fondo2: Tema 2: Título y contenidoFondo3: Tema 3: Título y contenido

