OCTAVO GRADO


COMUNIDAD ACADÉMICA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

APRENDIZAJE: Diseñar y desarrollar proyectos interactivos utilizando el entorno de programación visual Scratch, aplicando conceptos fundamentales de algoritmos y lógica de programación.


SEMANA 3: del 21 al 24 de julio de 2026

En este período continuaremos con el desarrollo del pensamiento lógico – algorítmico, en esta oportunidad diseñaremos y construiremos algoritmos y proyectos interactivos utilizando el entorno de programación visual Scratch.

Proyecto 1: Laberinto

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