COMUNIDAD ACADÉMICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Aprendizaje: Emplear el entorno de programación visual Scratch para la construcción de aplicaciones tanto de escritorio como en línea demostrando el uso de la lógica de programación.
Aplicación: Programa informático diseñado para que un usuario final realice tareas específicas (ej: editor de texto, navegador web).
Tipos de Aplicaciones: Clasificación según su tecnología y distribución:
Nativas: Desarrolladas para una plataforma específica
Web: Accesibles mediante un navegador
Híbridas: Combinan tecnologías web empaquetadas para funcionar como nativas.
Lenguaje de Programación: Conjunto de reglas sintácticas y semánticas para escribir instrucciones (código) que una computadora puede ejecutar.