OCTAVO GRADO

 

COMUNIDAD ACADÉMICA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Aprendizaje: Emplear el  entorno de programación visual Scratch para la  construcción de aplicaciones tanto de escritorio como en línea demostrando el uso de la  lógica de programación.

Aplicación: Programa informático diseñado para que un usuario final realice tareas específicas (ej: editor de texto, navegador web).

Tipos de Aplicaciones: Clasificación según su tecnología y distribución:

Nativas: Desarrolladas para una plataforma específica 

Web: Accesibles mediante un navegador

Híbridas: Combinan tecnologías web empaquetadas para funcionar como nativas.

Lenguaje de Programación: Conjunto de reglas sintácticas y semánticas para escribir instrucciones (código) que una computadora puede ejecutar.



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