COMUNIDAD ACADÉMICA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
APRENDIZAJE: Diseñar y desarrollar proyectos interactivos utilizando el entorno de programación visual Scratch, aplicando conceptos fundamentales de algoritmos y lógica de programación.
SEMANA 6: del 10 al 13 de julio de 2026
En este período continuaremos con el desarrollo del pensamiento lógico – algorítmico, en esta oportunidad diseñaremos y construiremos algoritmos y proyectos interactivos utilizando el entorno de programación visual Scratch.
Proyecto 1: Laberinto
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MATERIAL DE APOYO PARA EL PROYECTO
OCTAVO UNO
OCTAVO DOS
Códigos completos octavo dosCódigos completos octavo tres
OCTAVO CUATRO

